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À propos de Martin Sjardijn
Martin
Sjardijn a étudié à l'Académie Royale des
Beaux-Arts de La Haye.
Après avoir obtenu son diplôme, il a
commencé sa carrière professionnelle en
collaborant avec le groupe français Ludic.
Ce groupe a conçu des aires de jeux
futuristes commandées par le grand magasin
De Bijenkorf, qui ont été réalisées
sur quatre sites aux Pays-Bas et en
France.
Son expérience
dans la conception d'espaces de jeux dans
l'espace public a conduit à la création du
Werkgroep Speelbouw
(Atelier de construction de jeux), avec
Nout Visser. Avec ce groupe, il a réalisé
plusieurs aires de jeux expérimentales à
La Haye
et a organisé des projets artistiques dans
l'espace public.
En 1975,
Sjardijn décide de se consacrer pleinement
à la peinture autonome. Cela a conduit à
la création du Centre d'Art Actuel de La
Haye (HCAK),
la première initiative d'artistes aux
Pays-Bas. Le HCAK a joué un rôle important
dans le développement de la scène
artistique contemporaine et
a fourni une plateforme pour les formes
d'art expérimentales et innovantes.
À partir de
1984, l'intérêt de Sjardijn s'est porté
sur les sculptures dans l'espace en
apesanteur. Il a conçu le concept « Une
ligne dans l'espace
visible depuis la Terre à l'œil nu », qui
a servi de base au projet « Un miroir dans
l'espace ». Ce projet, en collaboration
avec Wim Bijleveld, a
été réalisé à l'Omniversum de La Haye.
Vers 1990,
Sjardijn, avec le soutien d'Erik Jansen de
l'Université de Technologie de Delft, a
commencé des recherches sur les
possibilités de
la sculpture en apesanteur grâce à la
réalité virtuelle interactive. Grâce au
financement de la Fondation Mondriaan, il
a pu développer du matériel
de réalité virtuelle. Cela a conduit à la
création du premier Musée Virtuel pour le
Musée de Groningue, un projet éducatif en
collaboration avec
des élèves du Lycée Montessori de La Haye.
Malgré ses
projets innovants en sculpture et en
réalité virtuelle, la peinture est restée
un facteur constant dans son travail.
Inspiré par l'œuvre de
Francis Bacon, l'image humaine dramatique
est au centre de ses peintures. Sur
l'invitation de Peter Kattenberg, Sjardijn
a travaillé et exposé à New York.
Il a ensuite travaillé sur un projet de
réalité virtuelle en Hongrie.
En 2010,
Sjardijn a rencontré l'écrivaine et
poétesse Anne Borsboom. Cette rencontre a
conduit à une relation amoureuse et à une
collaboration artistique
fructueuse, notamment le projet « L'Art de
Nietzsche », pour lequel il a été invité
par Anne Woodward. Anne Borsboom l'a
également assisté dans ses recherches
sur la réalité virtuelle à l'Université de
Technologie de Delft et l'a inspiré à
écrire et à créer de la poésie.
Depuis 2014,
Sjardijn vit et travaille alternativement
en France et à Scheveningen (un quartier
de La Haye). Il se concentre sur les
peintures et les dessins
où la figure humaine est centrale. Grâce à
l'influence d'Anne, il s'est également
tourné vers la littérature et la poésie.
Outre ses recherches continues sur
la réalité virtuelle, il travaille sur un
livre et écrit des poèmes, dans lesquels
l'intelligence artificielle (IA) joue un
rôle important.
Dans son art
visuel, il expérimente avec l'IA et
recherche une méthode de travail
spontanée, souvent inspirée par des
modèles, des études de nus et des
actions directes. Outre Francis Bacon, il
trouve une inspiration récente dans
l'œuvre de Tracey Emin.
L'œuvre de
Sjardijn reste une recherche constante de
nouvelles formes et expressions, où la
condition existentielle humaine est
toujours au centre.
Sa pratique artistique, caractérisée par
l'expérimentation et la réflexion, reste
innovante et pertinente dans le monde de
l'art contemporain.